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Vps para server de jogos


Christopher

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VPS para jogos não precisa de boa rota com o brasil. Ele não é como uma hospedagem que precisa de uma rota boa para abrir mais rápido. Oque ele precisa é de proteção ddos, que se o seu jogo for bem concorrido, vai sofrer muito ddos, que nenhum VPS/Cloud computing vai suportar.

Você terá que recorrer a um Dedicado gaming da OVH, que tem uma proteção boa por um preço baixo. 

Uma dica fundamental para não perder dinheiro é não comprar VPS de qualquer host convencional que vende VPS para servidores cPanel etc, mesmo que tenha proteção ddos.

Já tive muitos cloud computing com proteção ddos, proxy e muitas outros tipos de proteção, e mesmo assim a concorrência derrubava bem na hora de pico de players. 

Se não quer passar por esse transtorno, compre um dedicado com proteção ddos da OVH que você não terá mais problemas.

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Guest Caldas1

Amigo.. 


Para games, com uma rota estável pro brasil: www.nfoservers.com

 

53 minutos atrás, MatheusIDC1 disse:

VPS para jogos não precisa de boa rota com o brasil. Ele não é como uma hospedagem que precisa de uma rota boa para abrir mais rápido. Oque ele precisa é de proteção ddos, que se o seu jogo for bem concorrido, vai sofrer muito ddos, que nenhum VPS/Cloud computing vai suportar.

Não precisa de uma boa rota? Quanto maior a latência, maior o delay in-game. Ela precisa ser estável e de preferência com o menor ping.. 

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Em qualquer servidor de jogo online, a rota da OVH supre sem lag algum. Rota em servidores de jogo é o de menos, dificilmente uma rota ruim irá causar lag ou ping alto no jogo. 

Proteção verdadeira e servidor dedicado que faz a diferença, pois a concorrência ou quem não está feliz com o jogo, pode muito bem derrubar um VPS/Cloud Computing com proteção a qualquer horário, inclusive horário de eventos, afim do servidor perder players. 

Você pode contratar um dedicado da equinix com o melhor plano, e contratar um servidor da OVH barato, você não vai notar diferença alguma dentro do jogo em casos de lag. 

Meu servidor já chegou em pico comum de 600~700 players online e com muitos ataques ddos, e nem se quer da lag... (Para quem mexe com servidores de jogos, sabe que este número de players é muito alto)

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@LucasOliveira " bora bater um fps á uns 500 ms só de zoas " kkkkk

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12 minutos atrás, Otavio disse:

@LucasOliveira " bora bater um fps á uns 500 ms só de zoas " kkkkk

Então hehe.

11 minutos atrás, MatheusIDC1 disse:

Desculpe, 

mas eu mexo com servidores de jogos online a mais de 5 anos. Sei muito bem qual é uma Host boa e qual não é para esse tipo de serviço. 

Rapaz e eu já perdi a conta de tanto tempo que mecho com estrutura de rede.

é lógica não é invenção, distância é tempo de resposta.

FPS é no máximo 70ms, RPG a depender do estilo do jogo roda bem até 180ms a 200ms.

Mas a rota tem de ser cotinua (estável) e o ping menor possível, isso para manter estabilidade durante a partida.

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