Olá a todos! :)
Bem, vou tentar ser o mais claro e direto possível, para que vocês me ajudem.
Estou há dois dias pesquisando nesse fórum a respeito, e não encontrei nada de concreto sobre minhas dúvidas. Estou com intenção de abrir um host para games (FPS em geral, minecraft, etc...). A princípio gostaria de começar pelo Counter - Strike por 2 motivos: jogo que lido há 10 anos e tenho certa experiência com servidores do mesmo ; verificar como sai o andamento do Cloud (Cheguei a conclusão que este seria a melhor opção, atras do dedicado é claro, porém um dedicado no brasil é caro, e quero começar devagar,já que não sei como será a demanda pelos servidores), posteriormente, se tudo correr bem começo a ir para outros jogos e até dar um upgrade no cloud se preciso.
O cloud que vi foi o seguinte: "50 GB de SSDSEM LIMITE de Tráfego5GB de RAM4 vCPUs @ 2 GHzLink de 100Mbit "
Apesar de ser bom conhecedor do game, não sei ao certo quais as recomendações mínimas para rodar vários servidores simultâneos. Pesquisei e vi que a questão não é a quantidade de servidores em si, mas sim de slots. Ai que o problema começa, para cada informação que acho dizendo x, pesquiso um pouco mais e acho y, completamente diferente. Já li em alguns lugares que um servidor de 32 slots requer 1.5GB de RAM, em outros 300MB, enfim, as informações são muito distintas,e eu realmente não gostaria de testar direto. Gostaria realmente de ter uma noção mínima do que posso oferecer para os clientes,com esse cloud por exemplo, sem comprometer a qualidade do serviço prestado.(E se esse cloud não for o recomendado, que seja, eu só quero ter o máximo de info possível para não me enrolar pra frente!) Se com o tempo houver maior demanda, como disse, aumento as specs do servidor ou passo para um dedicado..., mas para mim seria primordial ter ideia do que posso fazer de forma antecipada!
Também vi, aqui no fórum inclusive, um post la pro ano de 2012 falando que de fato não valeria a pena host de jogos como cs. Na época até concordo, o 1.6 em decadência e o Cs: GO na maternidade, mas vejo que hoje pode existir sim algo razoável. O Cenário nacional está crescendo bastante, principalmente pelo fato de equipes nacionais estarem entre as grandes do mundo, minha aposta é de que isso irá refletir na quantidade de players que vão jogar este game...
Li um pouco também sobre Cpanel para games. Existe um , ou mais, que o cliente possa ter acesso ao FTP de seu servidor? Sistema de tickts e financeiro? Grátis? pagos?
Pessoal, acredito que por agora seja somente isso. Se houver mais perguntas vou adicionando!
Agradeço desde já pela ajuda!!
Gabriel Fernandez